Bonjour
Voici un exemple d'une partie de ce qu'il faut mettre en place pour un event cela ne tiens pas compte des textes de quêtes et bien d'autres détails manquants.
Ceci afin que certains comprennent en quoi consiste le soucis de "précision" lorsqu'un event est proposé

Vous noterez également l'effort d'orthographe et de concision afin de facilité le travail de celui qui sera chargé de mettre en place techniquement l'event. (Très souvent Caribou)
Type: Permanent sous forme de 17 quêtes (unique) par personnage.
But: Faire ou refaire voyager les joueurs à travers les zones du jeu (souvent oubliées ou jamais visitées).
Principe: Rechercher et parler à des créatures réparties dans les 63 régions du jeu.
Level requis: 50 pour les quêtes 1,2,3,4,5,6. 60 pour les quêtes 7,8,9,10,11 et 70 pour les quêtes 12,13,14,15,16,17.
Règles: Les Dk ne peuvent prendre les quêtes. Il est interdit de poster la position des pnj sur le forum.
Objectif: Chaque quête correspond à:
Quête 1,2,3,4,5,6, pour Royaume de l'est (24 pnj à trouver) Récompense: 24 Mdy
Quête 7,8,9,10,11 pour Kalimdor (20 pnj à trouver) Récompense: 20 Mdy
Quête 12,13, pour Outre-terre (8 pnj à trouver) Récompense: 16 Mdy
Quête 14,15,16 pour Northendre (11 pnj à trouver) Récompense: 22 Mdy
Quête 17 pour les 4 continents ( Avoir obtenu les 4 item des quêtes 6,11,13,16.) Récompense: 18 Mdy + X récompense (non définie)
Récompenses: Total de 100 Mdy pour les 17 quêtes.
Thème: L'histoire de cet event sera basé sur la disparition de nombreux aventuriers, les joueurs encore présent devront retrouver leurs âmes dans le jeu. Ces aventuriers disparus porteront ******** etc (Histoire secrète).
Liste des donneurs de quête (Faction 35) [Spawné à Stormwind et Orgrimmar]:
200100 M***** (Display ID : 1624 ) donne et valide quêtes 1,2,3,4,5,6,
200101 D***** (Display ID : 26770 ) donne et valide quêtes 7,9,10,11
200102 I***** (Display ID : 26771 ) donne et valide quêtes 12,13,
200103 T***** (Display ID : 28198 ) donne et valide quêtes 14,15,16
200104 A***** (Display ID : 27559 ) donne et valide quête 17
Liste des Item obtenu en fin de quête 6,11,13,16 (100201 à 100204) [Display ID 47106] Lié quand ramassé, unique, épique, non vendable.
- 100201 obtenu après avoir la signature de pnj de la quête 6 "Gage des aventuriers diparus des Royaumes de l'est."
- 100202 obtenu après avoir la signature de pnj de la quête 11 "Gage des aventuriers diparus de Kalimdor."
- 100203 obtenu après avoir la signature de pnj de la quête 13 "Gage des aventuriers diparus d'Outreterre."
- 100204 obtenu après avoir la signature de pnj de la quête 16 "Gage des aventuriers diparus de Northendre."
Liste des 63 pnj à trouver (Display ID : 15438 ), Faction 35. [Ordre des pnj respectif à l'ordre des régions çi dessous]
ID: 200105 jusqu'à 200167
67 x ***** (noms secret)
Liste des 17 quêtes (de 100101 à 100117) [Ordre des Régions respectif à l'ordre des Pnj ci-dessus]
1 Trouver les aventuriers de : Strangleronce, Marche de l'ouest, Bois de la pénombre, Défilé de deuillevent.
2 Trouver les aventuriers de : Terres foudroyés, Marais des chagrins, Forêt d'Elwynn, Les Carmines.
3 Trouver les aventuriers de : Steppes ardentes, Gorge des vents brulants, terres ingrates, Dun Morogh.
4 Trouver les aventuriers de : Loch Modan, Les Paluns, Hautes-terres d'Arathi, Contreforts de Hautebrande.
5 Trouver les aventuriers de : Forêt de pins argentés, Montagnes d'Altérac, Les Hinterlands, Clairiéres de Tirisfal.
6 Trouver les aventuriers de : Malterres de l'ouest, Malterres de l'est, Terres fantomes, Bois des chants éternels.
7 Trouver les aventuriers de : Silithus, Cratère d'un'goro, Tanaris, Mille pointes.
8 Trouver les aventuriers de : Féralas, Mulgore, Les Tarides, Marécage d'Aprefange.
9 Trouver les aventuriers de : Désolace, Les serres rocheuses, Durotar, Orneval.
10 Trouver les aventuriers de : Azshara, Berceau de l'hiver, Gangrebois, Sombrivage.
11 Trouver les aventuriers de : Reflet de lune, Ile de brume-azur, Ile de brume-sang, Teldrassil.
12 Trouver les aventuriers de : Péninsule des flammes infernales, Marécage de Zangar, Forêt de Terokkar, Nagrand.
13 Trouver les aventuriers de : Les Tranchantes, Raz de néant, Vallée d'Ombrelune, Ile de Quel'danas.
14 Trouver les aventuriers de : Toundra Boréenne, Désolation des Dragons, Fjord Hurlant, Les grisonnes.
15 Trouver les aventuriers de : Zul'Drak, Le bassin de Sholazar, Forêt du chant de cristal, Les pics foudroyés.
16 Trouver les aventuriers de : Couronne de glace, Joug d'Hiver, Accostage de Hrothgar.
17: Prise à Atome validé à A****. prérequis: Avoir obtenu les 4 item des quêtes 6,11,13,16.
A bon entendeur.